海立方赌博最新网站-LOL:雷欧娜日月新皮肤炫炸!睡衣守护神是新的圈钱方式吗?

作者:匿名时间:2020-01-11 13:51:44

海立方赌博最新网站-LOL:雷欧娜日月新皮肤炫炸!睡衣守护神是新的圈钱方式吗?

海立方赌博最新网站,今日surrender20测试服更新内容:

新的皮肤

日食 蕾欧娜

日食与月食对比

女巫 卡蜜尔

女巫 丽桑卓

睡衣守护神系列

包括伊泽瑞尔,拉克丝,璐璐,厄运小姐,索拉卡

女巫 丽桑卓与女巫 卡蜜尔均有炫彩皮肤,图片未放出

新的召唤师图标

平衡性改动

英雄改动

亚托克斯

大灭(r)激活持续时间 12秒 > > 10秒

加里奥

战争罡风(q)

蓝耗从 70/85/100/115/130 减少至 70/75/80/85/90

伤害从 50/80/110/140/170 增加至 70/105/140/175/210

罡风爆炸时的伤害由 [30/40/50/60/70 (+60% ap) + (+3% per 100 ap) 敌方最大生命值] 变为 [6% (+3% per 100 ap) 敌方最大生命值]

英雄登场(r)

[效果改变] 位于中心的敌人不再有额外的击飞时间。所有被英雄登场的敌人会被击飞0.75秒

丽桑卓

攻击速度由0.625增加到0.656

新被动 iceborn subjugation

当敌人在丽桑卓附近死亡后,会变成冰霜奴役

冰霜奴役会寻找附近存活的敌人,将他们的移动速度降低25%。四秒后,冰霜奴役会爆炸,造成[120 - 520] (+30% ap) 魔法伤害

随等级变动的基础伤害数值为

[120/140/160/180/200/220/240/260/280/300/320/340/370/400/430/460/490/520]

寒冰碎片(q)

蓝耗从全等级75降低至60/63/66/69/72

冰霜之环(w)

伤害由70/110/150/190/230降低至60/90/120/150/180

ap加成由40%降低至30%

蓝耗由50降低到40

冰封陵墓(r)

ap加成由70%降低至60%

努努和威朗普

吞噬(q)

当对象为英雄时,额外生命值带来的治疗效果由8%降低至5%

奥恩

生命值成长由90增加至95

护甲成长由3增加至4

活体熔炉(被动)

[新效果] 当奥恩达到了11级,任何他目前拥有的或之后购买的可升级装备将会无偿自动升级。在11级之后的接下来4级,每升一级都允许奥恩免费为队友升级一件装备。

奥恩必须在队友周围,这样他才能将新打造的装备交给他的队友。

火山突堑(q)

蓝量消耗从全等级55降低至全等级45

风箱炎息(w)

[移除] 使用时不再拥有护盾

[增加] 持续时间内不可阻挡

持续时间由1秒降低为0.75秒

易损状态下的伤害由[7% +.3% 每级] 增加至[10% + .5% 每级]

冷却时间由17/15/13/11/9秒变为全等级14秒

炽烈冲锋(e)

蓝耗由全等级50变为35/40/45/50/55

击飞时间由1秒增加至1.25秒

熔铸之神的召唤(r)

第一段r现在会随着召唤持续时间的长短来增加减速效果(最低10%)

第二段r的击飞时间会在命中第一名英雄后减少至原来的50%

塔利亚

石穿(q)

掘石场持续时间由120秒降低至80秒

蓝耗由60/70/80/90/100降低至45/55/65/75/85

冷却时间由11/9/7/5/3秒降低至7/6/5/4/3秒

物品改动

鬼索的狂暴之刃

价格由3300降低至3100,合成价格降低200

[效果改动] 被动现在变为"普通攻击命中敌人时带15点魔法伤害"

[新] 唯一被动:获得6(+0.5每级)%的护甲与魔抗穿透

[新]防御塔镀层

每一层代表着防御塔1000生命值

镀层提供的护甲与魔抗为40+30*每块被摧毁的镀层

摧毁每层的金币奖励:160金币(由附近的英雄分成)

堡垒 [+ 25 第一层镀层被摧毁后,附近每多一名敌方英雄为防御塔增加25点护甲与魔抗]

防御塔

外防御塔生命值由3800增加至5000

外防御塔护甲与魔抗值由55降低为0(由防御塔镀层取代)

外防御塔每分钟成长护甲与魔抗由1降低为0(由防御塔镀层取代)

所有防御塔的每分钟攻击力成长由4增加至9

外防御塔攻击力由152增加至278

内防御塔与水晶防御塔攻击力由250增加至305

枢纽防御塔攻击力由230增加至285

一血塔奖励金币由300降低至150

属性碎片

符文组合现在不提供额外属性;现在玩家需要自己从属性碎片中选择

第一行:10自适应(6ad或10ap),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(于1-18级变化)

第二行:10自适应(6ad或10ap),5护甲,6魔抗(是否需要加入第四个选项尚存争议)

第三行:15-90生命值(于1-18级变化),5护甲,6魔抗

赏金

由于涉及到的数学机制十分复杂,这里不会讲得太详细。你只需要知道计分板上显示的赏金价格是与该玩家是否有好的表现而挂钩。如果补刀差距特别大的话,赏金会大概是英雄击杀占70%,小兵和野怪击杀占30%。如果是均势局,赏金会几乎是100%由英雄击杀提供。

所有小兵

防御塔造成伤害变由60%降低至50%

移动速度由 [+25 在 20分钟] to [+25 至 +100 在 10分钟到30分钟]

近战小兵

最大生命值(37分钟时达到最大)从1200增加至1500

最大护甲值(37分钟时达到最大)从0增加至16

最大攻击力(37分钟时达到最大)由12增加至80

远程小兵

最大生命值从 [425, 27分钟时达到] 至 [485, 37分钟时达到 (27分钟时数值不变)]

最大攻击力从 [无限增长,37分钟时达到60.5] 改动至 [37分钟时达到120.5,不再无限增长]

炮车兵

从20分钟开始,每两波出现一只炮车兵改为15分钟开始,每两波出现一只炮车兵

从35分钟开始,每一波出现一只炮车兵改为25分钟开始,每一波出现一只炮车兵

最大生命值从 [无限增长,37分钟时达到2300] 改动至 [37分钟时达到3200,不再无限增长]

承受防御塔伤害由[14%最大生命值(8次后死亡)]改为[外塔每下造成14%伤害,内塔每下造成11%伤害,水晶与枢纽防御塔每下造成8%伤害(分别为8/10/12次后死亡)]

超级小兵

基础攻击力从306点降低为225点

基础攻击速度从0.694增加至0.850

[移除] 光环不再带给周围小兵70%伤害加成

男爵buff

buff下小兵对英雄伤害的减免由[75%近战兵伤害减免,50%远程兵伤害减免]改为[65%近战兵与远程兵伤害减免]

[移除] 不再给予小兵对防御塔的伤害减免

推进优势

[移除] 队伍平均等级领先不再给予小兵额外属性

史诗级野怪重生时间

元素龙重生时间由6分钟变为5分钟

远古龙重生时间由8分钟变为6分钟

纳什男爵重生时间由7分钟变为6分钟

道具

控制守卫

控制守卫最大携带数由3变为2

监视饰品

视野提供时间由90-180秒变为90-120秒

星灵残存物

唯一被动-战利品 伤害由[320(+20每一级)]增加至[320+(30每一级)]

巨神峰之擎

唯一被动-战利品 伤害由[200(+10每一级)]增加至[200+(10每一级)]

符文

迅捷

[效果改动] 所有移动速度道具将会有8%额外效果。不适用于鞋子的基础效果

黑暗收割

[新效果] 对生命值低于50%的英雄造成额外自适应伤害并且收割他们的灵魂,永久增加黑暗收割10点伤害。

造成伤害值:30-60(基于等级)(+每个灵魂10点伤害)(+0.25额外ad)(+0.15ap)

冷却时间:45秒(击杀英雄后重置)

爆破

充能时间由4秒降低为3秒

盾击

取代骸骨镀层

[新] 当你带有护盾时,获得1-10额外护甲与魔抗,基于等级。每当你带有一个新护盾时,你的下一次对英雄的普通攻击会造成4-22(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。该额外伤害在两秒后失效。

骸骨镀层

取代蛹化

[效果改变] 在承受敌方英雄伤害后,接下来你受到的3个技能或普通攻击会减少25-50伤害。

持续时间:1.5秒

冷却时间:45秒

过度生长

[新效果] 附近每有8个敌方小兵或野怪死亡后,永久获得3点最大生命值。当达到120个后,获得额外的2.5%最大生命值。

迅捷步伐

ap加成由0.5降低至0.3

传送

引导时间从4.5秒降低至4秒

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